裸眼で体感できる立体映像空間。ソニー✕九州地方整備局による空間再現ディスプレイ活用事例〜CGWORLD デザインビズカンファレンス 2022夏(9)
NVIDIAの最新AI研究から『マンダロリアン』での活用事例まで〜秋のGTC2022から、AIとCGの融合領域に関するセッションをピックアップ!
大切なのは「WHAT」と「HOW」、ポーズづくりは左右非対称を心がけよう! 編集長・若杉 遼が生徒の作例を添削 お題48「や、やったぞ!」
vol.022: オーナメント / 「AI」の力を活かしてディテールを詰める
急成長する海外スタジオが求める、日本のセンス。 バンダイナムコスタジオマレーシアが国内スタジオ経験者を募集!
人気ゲームや有名アニメを手掛けるSpooky graphicが作品づくりのポイントやリモートワークのコツを伝授!
「キャラクターに生命を吹き込むこと、それがアニメーターの醍醐味」第76回:藤原淳雄(ILM Vancouver / Senior Animator)
大学院生CGディレクターと高校生CGアーティストが活躍! 爽快感と疾走感あふれるARuFa『SPLaSh』MV
今年の最終日はハイブリッド開催!CGWORLD2022クリエイティブカンファレンスの申込スタート!KEYNOTEは村上隆氏に決定!
若手アーティストたちの最新制作スタイルを探る! クラブワールド「GHOSTCLUB」制作・運営メンバー インタビュー
裸眼で体感できる立体映像空間。ソニー✕九州地方整備局による空間再現ディスプレイ活用事例〜CGWORLD デザインビズカンファレンス 2022夏(9)
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アニメーションエイド ポーズ宿題 大切なのは「WHAT」と「HOW」、ポーズづくりは左右非対称を心がけよう! 編集長・若杉 遼が生徒の作例を添削 お題48「や、やったぞ!」
+画 vol.022: オーナメント / 「AI」の力を活かしてディテールを詰める
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新・海外で働く日本人アーティスト 「キャラクターに生命を吹き込むこと、それがアニメーターの醍醐味」第76回:藤原淳雄(ILM Vancouver / Senior Animator)
WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜第4弾:教育機関編―コンテンツ制作の現場から
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テクニカルディレクター集団BASSDRUMが、MSIのクリエイター向けノートPC「Creator Z16P B12U シリーズ」を活用。Unreal Engine 5を用いたオリジナルアートを制作!
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「最高のゲームを目指し、最高のアーティストとつくった、最高のスタジオ」中村育美による新ゲームスタジオ「UNSEEN」潜入レポート
【新・海外で働く日本人アーティスト】「キャラクターに生命を吹き込むこと、それがアニメーターの醍醐味」第76回:藤原淳雄(ILM Vancouver / Senior Animator)
[お知らせ]今年の『CGWORLDクリエイティブカンファレンス』はハイブリッド開催!昨年同様にセッションの公募受付を開始。
急成長する海外スタジオが求める、日本のセンス。 バンダイナムコスタジオマレーシアが国内スタジオ経験者を募集!
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外部接続で、リアルタイム編集室のストレージとしても使える転送速度!?『SanDisk Professional』のThunderbolt3対応の超高速ストレージをデジタル・フロンティアが"現場目線"で徹底検証!
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~『めめめのくらげ』からNFT CLONE Xまで~
静謐なのに心が躍る、気鋭の若手アーティストが挑む「無限に見返したくなる」映像~画づくりの達人 by iiyama SENSE ∞ vol.5 Kazuya Ohyanagi
アニメーションエイド ポーズ宿題 大切なのは「WHAT」と「HOW」、ポーズづくりは左右非対称を心がけよう! 編集長・若杉 遼が生徒の作例を添削 お題48「や、やったぞ!」
Sony Pictures Imageworksのアニメーターであり、オンラインスクール「AnimationAid」(以下、アニメーションエイド)の講師、そしてCGWORLDの編集長でもある若杉 遼氏がTwitter上でお題に沿ったポーズ画を募集する「アニメーションエイド ポーズ宿題」。本連載では、その企画で集まった作品をピックアップし、若杉氏がドローオーバーによる添削とそのポイントを解説する。
+画 vol.022: オーナメント / 「AI」の力を活かしてディテールを詰める
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Villard スカルプティング・ラウンジ Vol.50 Mythical Chinese Unicorn phantom beast[獬豸 幻獣]~Concept Model
痴山紘史の日本CG見聞録 第46回:より良いプログラムを書くために[JenkinsでのCI環境を構築する]
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[お知らせ]第133回:人体モデリング講座(12)~ハイポリモデリング(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
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PIXTA、バーチャルヒューマン素材販売開始
日本で唯一の総合写真年鑑『プロカメラマンFILE 2023』刊行(ボーンデジタル)
山崎 貴監督の映像制作をふり返る展覧会が、故郷・長野県で2023年開催決定「映画監督 山崎貴の世界」(松本市美術館)
クリエイター向けPCブランドraytrek主催、全国次世代クリエイター動画コンテスト「NCMC 2022」作品応募開始
大学院生CGディレクターと高校生CGアーティストが活躍! 爽快感と疾走感あふれるARuFa『SPLaSh』MV
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【新・海外で働く日本人アーティスト】「キャラクターに生命を吹き込むこと、それがアニメーターの醍醐味」第76回:藤原淳雄(ILM Vancouver / Senior Animator)
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ゲーム・メタバース・デジタルヒューマンなど多彩なジャンルに挑戦できます
ORENDA WORLD
今までとちょっと違ったことがしたいあなたと、新たな価値観や感動の共有をし、共に成長したい
チドリグラフ
映像で未来を、もっと明るく、鮮やかに
VIXI
CGWORLD vol.291(2022年11月号)、10月7日(金)発売! 山崎 貴監督と白組 調布スタジオ、そのクリエイティブの源泉を探る!
特集:山崎 貴と白組 調布スタジオ
【短期集中講座】リアルタイムゲームエフェクトワークショップ
開催日:2022/10/16(日)、23(日)、11/6(日)
講師:邑上 貴洋
参加費:44,000円
レイアウト&アニメーション シネマティック講座~映像で『伝える技術』~
開催日:2022/10/7(金)
講師:smartanimation(清水剛吏)
参加費:11,000円
CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.9
開催日:2022/9/17(土)- 18(日)
参加費:22,000円(税込み)
造形の“やわらかさ”を表現するための秘訣~デジタルスカルプトにおける 生命の形の掴み方~
開催日:2022/9/9(金)
講師:Entei Ryu氏
参加費:11,000 円(税込)
【短期集中講座】アニメーション実践ワークショップ
開催日:2022/8/27(土) - 28(日)、9/3(土)
講師:若杉遼氏
参加費:44,000 円(税込)
肌色の色彩学講義~人間の肌の塗り方を徹底解説~
開催日:2022/8/24(水)
講師:上路市剛氏
参加費:11,000 円(税込)
ストーリーボード実践ワークショップ
開催日:2021/7/16(土)~18(月・祝)
講師:栗田唯氏
参加費:44,000 円(税込)
CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.8
開催日:6月18日(土)~19日(日)
価格:17,600円 ※早期割引価格!(6月3日まで)
CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.7
開催日:2022年3月12(土)~13日(日)
価格:26,400円(税込)
テクスチャで魅せる~説得力をもたせる背景テクスチャリング術~
開催日:2022年2月25日(金)18:00-21:00
講師:香取 政人 氏
価格:8,000円(税抜)
ストーリーボード実践ワークショップ
開催日:2022年2月11日(金・祝)~2月13日(日)
講師:栗田 唯 氏
価格:44,000円(税込み)
CGWORLD MASTER CLASS ONLINE vol.6≪エフェクトコース≫
開催日:2021年12月19日(日)
価格:16,500円
CGWORLD MASTER CLASS ONLINE vol.6≪ライティングコース≫
開催日:2021年12月19日(日)
価格:16,500円
UE4のNiagaraを使用したエフェクト制作講座
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